La vitrine de démonstrations de Steam a pris une ampleur inédite lors de son dernier Next Fest. Plus de 8 000 démos étaient accessibles, soit près du double du rendez-vous organisé en juillet. Cette abondance, censée aider les joueurs à découvrir des titres encore peu visibles, rend aussi le repérage des productions les plus singulières plus difficile.
Un volume de créations qui complique la découverte
Le Next Fest repose sur un principe de mise en avant de jeux qui disposent de moins d’occasions d’être remarqués. Avec plusieurs milliers de propositions réunies au même moment, les utilisateurs doivent toutefois parcourir un catalogue particulièrement dense. Next.ink estime que le nombre de démos proposées rend désormais plus complexe l’identification d’un titre susceptible de se distinguer.
L’intelligence artificielle générative figure parmi les éléments associés à cette multiplication des fiches. Le média a examiné de manière aléatoire 400 jeux présentés pendant l’événement. Après vérification des informations disponibles, 387 fiches ont pu être exploitées dans son calcul.
| Indicateur | Résultat |
|---|---|
| Démos présentées | Plus de 8 000 |
| Fiches vérifiables examinées | 387 |
| Déclarations d’usage de l’IA | 130 |
| Part dans l’échantillon vérifiable | Un tiers |
Une déclaration obligatoire sur les fiches Steam
Parmi ces 387 fiches, 130 indiquaient l’emploi d’une IA générative, selon le décompte réalisé par Next.ink avec l’aide de ChatGPT. Cette proportion représente environ un tiers de l’échantillon retenu. Elle correspond aux déclarations affichées par les créateurs et non à une vérification technique du contenu de chaque démonstration.
La plateforme Steam impose aux développeurs de signaler l’utilisation de l’IA dans leurs fiches. Cette règle ne permet toutefois pas, à elle seule, de mesurer l’ampleur réelle de la technologie dans les jeux présentés : une démo peut intégrer de tels outils sans que cela soit établi par l’analyse, tandis qu’une absence de mention ne permet pas de conclure qu’aucune IA n’a été utilisée.
- 130 fiches déclaraient un recours à l’IA générative.
- Le calcul porte sur une sélection de 400 jeux, dont 387 fiches vérifiables.
- La présence d’IA dans les démos n’a pas été confirmée par un examen technique.
Le phénomène met en évidence une tension entre l’objectif de découverte du Next Fest et la croissance du nombre de productions à examiner. Pour les développeurs, la déclaration de l’usage de l’IA devient ainsi une information visible dans un environnement où les créations se disputent déjà l’attention des utilisateurs.